indienova.com/groups/post/101208
熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……前期为兼职,主业下班后、周末、节假日可以一起工作,预计每周至少14小时【你将有机会得到】1.成为一家传奇游戏公司的早期成员……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责
indienova.com/groups/post/101209
熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……前期为兼职,主业下班后、周末、节假日可以一起工作,预计每周至少14小时【你将有机会得到】1.成为一家传奇游戏公司的早期成员……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责
indienova.com/groups/post/101206
熟悉ZBrush、Marvelous Designer、Sketch者优先3.不安于现状,有创业精神,靠谱负责……前期为兼职,主业下班后、周末、节假日可以一起工作,预计每周至少14小时【你将有机会得到】1.成为一家传奇游戏公司的早期成员……【我们希望你】1.熟悉UE4/5、C++等相关技能,有相关全职经验者优先2.不安于现状,有创业精神,靠谱负责
indienova.com/u/otakuology/blogread/30687
本来是我的朋友要参加公司面试,但因为种种原因,他没法去面试,于是我就替他去了。……如果还有另一个点子可做倒还好,如果没有,人们就会浪费时间假装自己在工作。……你不应该靠开会来招揽自己想要的人,而要尽快把自己手上的工作完成,随后在业余时间中努力实现自己的创意
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……敌人 AI:也是 PlayMaker,这里也推荐 BehaviorDesigner关卡机关、可交互物体
indienova.com/game/ciphercraft-cyber-guardian-introduction
战胜不断破坏公司的匿名黑客。……在 Ciphercraft: CGI 中,您不仅要组装和清洁计算机组件,还要组装和清洁计算机组件。……◎ 可立即入住的设备包括电话和空调控制器
indienova.com/game/2260
开发:珠海心游科技股份有限公司, %!s(
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视QA部门事件实际上代表了一部分游戏公司出现的问题……是进入游戏行业比较低门槛的一个职位,很多工作室的QA仅仅是为游戏产品的流畅性负责,找出一些“不能玩”的BUG,可事实是……,在《巫师》的开发团队中,一些Lead designer都是早年作为QA出身,QA的发展途径远比目前要多得多
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)